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          • React组件复用概述
          • 思路分析
          • 使用步骤
          • 示例demo
          • children代替render属性
        • 高阶组件
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yuadh
2022-12-01
目录

react生命周期

# 组件生命周期

  • 说出组件生命周期对应的钩子函数
  • 钩子函数调用的时机

意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式,完成更复杂的组件功能、分析组件错误原因等

组件的生命周期: 组件从被创建到挂载到页面中运行,再到组件不在时卸载的过程

生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的钩子函数

构造函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了实际

1669899376711.png

# 创建时(挂载阶段)

  • 执行时机:组件创建时(页面加载时)
  • 执行顺序

1669900082257.png

# 更新时

执行时机:setState()、 forceUpdate()、 组件接收到新的props

说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染

执行顺序:

1669900092048.png

# 卸载时

执行时机:组件从页面中消失

作用:用来做清理操作

1669900097255.png

# 不常用钩子函数

# getDerivedStateFromProps()
  • getDerivedStateFromProps 会在调用 render 方法之前调用,并且在初始挂载及后续更新时都会被调用。它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容
  • 不管原因是什么,都会在每次渲染前触发此方法
# shouldComponentUpdate()
  • 根据 shouldComponentUpdate() 的返回值,判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染
  • 当 props 或 state 发生变化时,shouldComponentUpdate() 会在渲染执行之前被调用。返回值默认为 true
# getSnapshotBeforeUpdate()
  • getSnapshotBeforeUpdate() 在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()
  • 此用法并不常见,但它可能出现在 UI 处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等

# render-props模式

# 目标

  • 知道render-props模式有什么作用
  • 能够说出render-props的使用步骤

# React组件复用概述

  • 思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?
  • 处理方式:复用相似的功能
  • 复用什么?
    • state
    • 操作state的方法
  • 两种方式:
    • render props模式
    • 高阶组件(HOC)
  • 注意: 这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式

# 思路分析

思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中

  • 如何拿到该组件中复用的state

    • 在使用组件时,添加一个值为函数的prop,通过函数参数来获取

      <Mouse render = {mouse=>{}}
      
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  • 如何渲染到任意的UI

    • 使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容

      <Mouse render = {mouse=>{
          <p>{mouse.x},{mouse.y}</p>
        }}
      
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# 使用步骤

  • 创建Mouse组件,在组件中提供复用的逻辑代码
  • 将要复用的状态作为 props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
  • 使用props.render() 的返回值作为要渲染的内容

# 示例demo

class Mouse extends React.Component {
    // 鼠标位置状态
    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }

    // 监听鼠标移动事件
    componentDidMount(){
        window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
    }
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }
    render(){
        // 向外界提供当前子组件里面的数据
        return this.props.render(this.state)
    }
}
class App extends React.Component {
    render() {
        return (
            <div>
                App
                <Mouse render={mouse => {
                    return <p>X{mouse.x}Y{mouse.y}</p>
                }}/>
            </div>
        )
    }
}
ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('root'))
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# children代替render属性

  • 注意:并不是该模式叫 render props就必须使用名为render的prop,实际上可以使用任意名称的prop
  • 把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做: render props模式
  • 推荐:使用childre代替render属性
<Mouse>
	{({x,y})=>{x},{y}}
</Mouse>
this.props.children(this.state)
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# 高阶组件

  • 知道高阶组件的作用
  • 能够说出高阶的使用步骤

# 概述

  • 目的:实现状态逻辑复用
  • 采用 包装模式
  • 手机:获取保护功能
  • 手机壳:提供保护功能
  • 高阶组件就相当于手机壳,通过包装组件,增强组件功能

# 思路分析

  • 高阶组件(HOC、Higher-Order Component) 是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件

    const EnhancedComponent = withHOC(WrappedComponent)
    
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  • 高阶组件内部创建了一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过prop将复用的状态传递给被包装组件WrappedComponent

    class Mouse extends React.Component{
      render(){
        return <WrappedComponent{...this.state}>
      }
    }
    
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# 使用步骤

  • 创建一个函数,名称约定以with开头
  • 指定函数参数,参数应该以大写字母开头
  • 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
  • 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
  • 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面

包装函数

// 定义一个函数,在函数内部创建一个相应类组件
function withMouse(WrappedComponent) {
    // 该组件提供复用状态逻辑
    class Mouse extends React.Component {
        state = {
            x: 0,
            y: 0
        }
        // 事件的处理函数
        handleMouseMove = (e) => {
            this.setState({
                x: e.clientX,
                y: e.clientY
            })
        }
        // 当组件挂载的时候进行事件绑定
        componentDidMount() {
            window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
        }
        // 当组件移除时候解绑事件
        componentWillUnmount() {
            window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
        }
        render() {
            // 在render函数里面返回传递过来的组件,把当前组件的状态设置进去
            return <WrappedComponent {...this.state} />
        }
    }
    return Mouse
}
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哪个组件需要加强,通过调用withMouse这个函数,然后把返回的值设置到父组件中即可

function Position(props) {
    return (
        <p>
            X:{props.x}
            Y:{props.y}
        </p>
    )
}
// 把position 组件来进行包装
let MousePosition = withMouse(Position)

class App extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
    }
    render() {
        return (
            <div>
                高阶组件
                <MousePosition></MousePosition>
            </div>
        )
    }
}
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# 设置displayName

  • 使用高阶组件存在的问题:得到两个组件的名称相同
  • 原因:默认情况下,React使用组件名称作为displayName
  • 解决方式:为高阶组件设置displayName,便于调试时区分不同的组件
  • displayName的作用:用于设置调试信息(React Developer Tools信息)
  • 设置方式:
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上次更新: 2023/02/07, 15:11:55
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