react快速开始
# React概述
React是一个用于构建用户界面的javaScript库,起源于facebook的内部项目,后续在13年开源了出来
- 声明式
你只需要描述UI看起来是什么样式,就跟写HTML一样,React负责渲染UI
- 基于组件
组件时React最重要的内容,组件表示页面中的部分内容
- 学习一次,随处使用
使用React可以开发Web应用,使用React可以开发移动端,可以开发VR应用
# JSX
由于通过createElement()方法创建的React元素有一些问题,代码比较繁琐,结构不直观,无法一眼看出描述的结构,不优雅,用户体验不爽
JSX概述
JSX是JavaScript XML 的简写,表示在JavaScript代码中写HTML格式的代码
优势:声明式语法更加直观,与HTML结构相同,降低了学习成本,提升开发效率
# 脚手架快速入门
npx create-react-app project-name
输出 helloworld
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
let h1 = React.createElement('h1',null,'我是标题')
ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))
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# JSX基本使用
# 使用步骤
- 使用JSX语法创建react元素
let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素</h1>
- 使用ReactDOM来渲染元素
ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))
# 为什么在脚手架中可以使用JSX语法
- JSX 不是标准的ECMAScript语法,它是ECMAScript的语法拓展
- 需要使用babel编译处理后,才能在浏览器环境中使用
- create-react-app脚手架中已经默认有该配置,无需手动配置
- 编译JSX语法的包: @bable/preset-react
# 注意点
- React元素的属性名使用驼峰命名法
- 特殊属性名:class -> className,for -> htmlFor,tabindex -> tabIndex
- 如果没有子节点的React元素可以用
/>来结束 - 推荐:使用 小括号包裹JSX,从而避免JS中自动插入分号报错
# JXS基本语法
JSX是来描述页面的结构,我们一般在编写业务逻辑渲染页面的时候,需要涉及到传递值,调用函数,判断条件,循环等,这一些在JSX中都能得到支持
# 嵌入JS表达式
语法:{JavaScritp表达式}
例子:
let content = '插入的内容'
let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素+ {content}</h1>
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# 注意点
- 只要是合法的js表达式都可以进行嵌入
- JSX自身也是js表达式
- 注意:js中的对象是一个例外,一般只会出现在style属性中
- 注意:在{}中不能出现语句
# 条件渲染
根据不同的条件来渲染不同的JSX结构
let isLoading = true
let loading = ()=>{
if(isLoading){
return <div>Loading...</div>
}
return <div>加载完成</div>
}
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可以发现,写JSX的条件渲染与我们之前编写代码的逻辑是差不多的,根据不同的判断逻辑,返回不同的 JSX结构,然后渲染到页面中
# 列表渲染
- 如果需要渲染一组数据,我们应该使用数组的 map () 方法
- 注意:渲染列表的时候需要添加key属性,key属性的值要保证唯一
- 原则:map()遍历谁,就给谁添加key属性
- 注意:尽量避免使用索引号作为key
let arr = [{
id:1,
name:'三国演义'
},{
id:2,
name:'水浒传'
},{
id:3,
name:'西游记'
},{
id:4,
name:'红楼梦'
}]
let ul = (<ul>
{arr.map(item => <li key={item.id}>{item.name}</li>)}
</ul>)
ReactDOM.render(ul,document.getElementById('root'))
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# 样式处理
# 行内样式 -style
在style里面我们通过对象的方式传递数据
<li key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>
这种方式比较的麻烦,不方便进行阅读,而且还会导致代码比较的繁琐
# 类名 -className
创建CSS文件编写样式代码
.container {
text-align: center
}
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在js中进行引入,然后设置类名即可
import './css/index.css'
<li className='container' key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>
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# 小结
- JSX是React的核心内容
- JSX表示在JS代码中写HTML结构,是React声明式的体现
- 使用JSX配合嵌入的JS表达式、条件渲染、列表渲染、可以描述任意UI结构
- 推荐使用className的方式给JSX添加样式
- React完全利用JS语言自身的能力来编写UI,而不是造轮子增强HTML功能
# React组件
- 组件是React的一等公民,使用React就是在用组件
- 组件表示页面中的部分功能
- 组合多个组件实现完整的页面功能
- 特点:可复用、独立、可组合
# 函数创建组件
- 函数组件:使用JS的函数创建组件
- **约定1:**函数名称必须以大写字母开头
- **约定2:**函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
- 如果返回值为null,表示不渲染任何内容
# 示例demo
编写函数组件
function Hello() {
return (
<div>这是第一个函数组件</div>
)
}
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利用ReactDOM.render()进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
# 类组件
- 使用ES6语法的class创建的组件
- 约定1:类名称也必须要大写字母开头
- 约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性
- 约定3:类组件必须提供 render 方法
- 约定4:render方法中必须要有return返回值
# 示例demo
创建class类,继承React.Component,在里面提供render方法,在return里面返回内容
class Hello extends React.Component{
render(){
return (
<div>这是第一个类组件</div>
)
}
}
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通过ReactDOM进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
# 抽离成单独的JS文件
- 思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件?
- 选择一:将所有的组件放在同一个JS文件中
- 选择二:将每个组件放到单独的JS文件中
- 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中
# 示例demo
- 创建Hello.js
- 在Hello.js 中导入React,创建组件,在Hello.js中导出
import React from 'react'
export default class extends React.Component {
render(){
return (
<div>单独抽离出来的 Hello</div>
)
}
}
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- 在index.js中导入Hello组件,渲染到页面
import Hello from './js/Hello'
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
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# React事件处理
# 事件绑定
- React事件绑定语法与DOM事件语法相似
- 语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function(){}
- 注意:React事件采用驼峰命名法
# 示例demo
export default class extends React.Component {
clickHandle(e){
console.log('点了')
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
}
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# 小结
- 在React中绑定事件与原生很类似
- 需要注意点在于,在React绑定事件需要遵循驼峰命名法
- 类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用this
# 事件对象
- 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象
- React中的事件对象叫做:合成事件
- 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题
- 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括
stopPropagation()和preventDefault() - 如果你想获取到原生事件对象,可以通过
nativeEvent属性来进行获取
# 示例demo
export default class extends React.Component {
clickHandle(e){
// 获取原生事件对象
console.log(e.nativeEvent)
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
}
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# 支持的事件
Clipboard Events 剪切板事件
- 事件名 :onCopy onCut onPaste
- 属性 :DOMDataTransfer clipboardData
compositionEvent 复合事件
- 事件名: onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
- 属性: string data
Keyboard Events 键盘事件
- 事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp
- 属性: 例如 number keyCode 太多就不一一列举
Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)
- 事件名: onFocus onBlur
- 属性: DOMEventTarget relatedTarget
Form Events 表单事件
- 事件名: onChange onInput onInvalid onSubmit
Mouse Events 鼠标事件
事件名:
onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp1
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Pointer Events 指针事件
事件名:
onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture onLostPointerCapture onPointerEnter onPointerLeave onPointerOver onPointerOut1
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Selection Events 选择事件
- 事件名:onSelect
Touch Events 触摸事件
- 事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
UI Events UI 事件
- 事件名: onScroll
Wheel Events 滚轮事件
事件名:onWheel
属性:
number deltaMode number deltaX number deltaY number deltaZ1
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Media Events 媒体事件
事件名:
onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting1
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Image Events 图像事件
- 事件名:onLoad onError
Animation Events 动画事件
- 事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
Transition Events 过渡事件
- 事件名:onTransitionEnd
Other Events 其他事件
- 事件名: onToggle
# 有状态组件和无状态组件
- 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件
- 状态(state) 即数据
- 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示
- 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来
# State和SetState
# state基本使用
- 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
- state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
- 通过this.state来获取状态
# 示例demo
export default class extends React.Component {
constructor(){
super()
// 第一种初始化方式
this.state = {
count : 0
}
}
// 第二种初始化方式
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
)
}
}
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# setState() 修改状态
- 状态是可变的
- 语法:this.setState({要修改的数据})
- 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的
- setState() 作用:1.修改 state 2.更新UI
- 思想:数据驱动视图
# 示例demo
export default class extends React.Component {
// 第二种初始化方式
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
<button onClick={() => {
this.setState({
count: this.state.count+1
})
}}>+1</button>
</div>
)
}
}
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# 小结
- 修改state里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改
- React底层会有监听,一旦我们调用了setState导致了数据的变化,就会重新调用一次render方法,重新渲染当前组件
# 事件绑定this指向
# 箭头函数
- 利用箭头函数自身不绑定this的特点
# 利用bind方法
利用原型bind方法是可以更改函数里面this的指向的,所以我们可以在构造中调用bind方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
...
// 通过bind方法改变了当前函数中this的指向
this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
}
// 事件处理程序
onIncrement() {
...
}
render() {
...
}
}
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# class的实例方法
- 利用箭头函数形式的class实例方法
- 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用
// 事件处理程序
onIncrement = () => {
console.log('事件处理程序中的this:', this)
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
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# 小结
- 推荐:使用class的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定this的原因