react的hooks
# Hooks
Hooks 是 React v16.8 新增功能
作用:为函数组件提供状态、生命周期等原本 class 组件中提供的 React 功能, Hooks 为函数组件钩入 class 组件的特征
R16.8 组件开发模式的对比
之前:
class组件(提供状态) + 函数组件(展示内容)之后:
class组件(提供状态) + 函数组件(展示内容)Hooks(提供状态) + 函数组件(展示内容)
混用了以上两种方式
注意: 有了
hooks,不能再把函数组件成为无状态组件,hooks为函数提供了状态
# hooks优势
- 组件的逻辑逻辑复用,HOCs、render-props重构组件结构,导致组件形成了 JSX 嵌套地狱的问题
- class 组件自身的问题
- class中的this指向问题
- 相互关联且需要对照修改的代码被拆分到不同生命周期函数中
- 不利于代码压缩和优化,也不利于 TS 的类型推导
- Hooks 只能在函数组件中使用,避免了 class 组件的问题
- 复用组件状态逻辑,而无需更改组件层次结构
- 根据功能而不是基于生命周期方法强制进行代码分割
- 抛开
React赋予的概念来说,Hooks就是一些普通的函数 - 具有更好的 TS 类型推导,tree-shaking 友好
# hooks基本使用
# useState ()
- 使用场景:当你想要在函数组件中,使用组件状态时,就要使用
useStateHooks - 作用:为函数组件提供状态
使用示例
import {useState} from 'react'
const Count = ()=>{
const stateArray = useState(0)
const [state,setState] = stateArray[0]
return (
<div>
state
<button onClick={()=>setState(state+1)}>click</button>
</div>
)
}
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状态的读取和修改
读取状态:该方法提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用
修改状态: setCount 是一个函数,参数表示:新的状态值
组件更新的过程
函数组件使用 useState 后的执行过程,以及状态值的变化
组件第一次渲染
- 从头开始是执行该组件的代码逻辑
- 调用
useState(0)将传入的参数作为状态初始值 - 渲染组件时,此时,获取到的状态值为
选进第二次渲染
- 点击按钮,调用
setCount(count+1)修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染 - 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
- 再次调用
useState(0), 此时React内部会拿到最新值而非初始值 - 再次渲染组件,此时获取到的组件的状态值为最新值
# 使用规则
注意:React Hooks 只能直接出现在 函数组件 中,不能嵌套在 if/for 其它 函数中
React Hooks` 必须每次组件渲染时,按照相同的顺序来调用所有的 `Hooks
- 为什么会有这样的规则?因为
React是按照Hooks的调用顺序来识别每一个Hook,如果每次调用的顺序不一样,导致React无法知道哪一个是Hook
# useEffect ()
作用:处理函数组件中的副作用
对 React 组件来说,著作用就是根据数据流渲染 UI ,除此之外的都是副作用 . 如:数据请求 、动手修改 DOM 、localSorage 操作等
基本使用
import {useEffect} from 'react'
useEffect(()=>{
document.litle = `当前点击次数 ${count} 次`
}, , )
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参数1:回调函数,就是在该函数中写会产生副作用的代码
执行实际:该 effect 会在组件渲染后以及组件更新后执行
相当于 : componentDidMount + componentDidUpdate
依赖项
描述:如果组件中有另一个状态,另一个状态状态更新,函数中的回调函数也会执行
性能优化:跳过不必要的执行,只在 count 变化时,才执行相应的 effect
useEffect(()=>{
document.litle = `当前点击次数 ${count} 次`
},[count])
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参数2 : 可选的,可以传入一个数组,数组中的元素为副作用函数的依赖性 . 表示只有在依赖性改变时,才会重新执行 effect
空数组:该 effect 只会在组件第一次渲染后执行 ,相当于componentDidMount
// 触发时机:1 第一次渲染会执行 2 每次组件重新渲染都会再次执行
// componentDidMount + ComponentDidUpdate
useEffect(() => {})
// componentDidMount
// 触发时机:只在组件第一次渲染时执行
useEffect(() => {}, [])
// componentDidMount + componentDidUpdate(判断)
// 触发时机:1 第一次渲染会执行 2 当 count 变化时会再次执行
useEffect(() => {}, [count])
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注意: 不要对 useEffect 的依赖项撒谎
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
document.title = '点击了' + count + '次'
}, [])
return (
<div>
<h1>计数器:{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
<hr />
</div>
)
}
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会在点击时没有效果产生
useEffect完全指南:https://overreacted.io/zh-hans/a-complete-guide-to-useeffect/
# 清理副作用
在我们只想在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码 ,比如 订阅外部数据源,开启定时器看,注册时间。。这种情况下,清除工作是非常重要的,可以防止内存泄露
useEffect(() => {
const handleResize = () => {}
window.addEventListener('resize', handleResize)
return () => window.removeEventListener('resize', handleResize)
}, [])
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effect 回调函数的返回值,可选的,返回的是一个清理函数,用来执行事件解绑清理等操作
执行时机
- 组件卸载之前
- 重新执行
effect回调函数之前
相当于 componentDidMount+ componentWillUnmount
推荐:一个 useEffect 只处理一个功能,有多个功能时,使用多次 useEffect
优势:根据业务逻辑来拆分,相同功能的业务逻辑放在一起,而不是根据生命周期方法来拆分代码
# 发送网络请求
useEffect(() => {
// 是否取消本次请求
let didCancel = false
async function fetchMyAPI() {
let url = 'http://something/' + productId
let config = {}
const response = await myFetch(url)
// 如果开启其他请求,就忽略本次(过时)的请求结果
if (!didCancel) {
console.log(response)
}
}
fetchMyAPI()
return () => { didCancel = true } // 取消本次请求
}, [productId])
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effect只能是一个同步函数,不能使用async- 因为
effect的返回值应该是一个清理函数,react会在组件卸载或者effect的依赖项变化时重新执行,但是如果effect是async的,此时返回值对象是promise,无法保证清理函数被立即调用 - 为了使用
async/await语法,可以在effect内部创建async函数并调用
注意
如果网络请求函数内访访问数据,可能会导致网络请求函数无线循环调用的问题,因为 effect 的执行是在数据发生更新时候去执行的
# useRef ()
使用场景:在 React 中进行 DOM 操作时,用来获取 DOM
作用:返回一个带有 current 属性的可变对象,通过该对象进行 DOM 操作了
const inputRef = useRef(null)
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使用
const App = () => {
const inputRef = useRef(null)
const add = () => {
console.log(inputRef.current.value)
}
return (
<section className="todoapp">
<input type="text" placeholder="请输入内容" ref={inputRef} />{' '}
<button onClick={add}>添加</button>
</section>
)
}
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注意:useRef 不仅仅可以用于操作 DOM , 还可以操作组件
# useContext ()
使用场景:跨组件共享通信
Context 作用:实现跨组件传递数据,而不必在每个级别手动传递 props,简化组件之间的数据传递过程
const Context = createContext(defaultValue)
const value = useContext(conText)
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Context 对象包含了两个组件
<Context.Provider value>通过value属性提供数据<Context.Consumer>通过render-props模式,在JSX中获取Context提供的数据
在函数组件中,获取 Context 中的值,需需要配合 Context 一起使用而 useContext 和 Context.Consumer 的区别在于:获取数据的位置不同
示例
import React, { useState, useContext } from 'react'
const Context = React.createContext()
const App = () => {
const [color, setColor] = useState('red')
return (
<Context.Provider value={color}>
<div>
<h1>我是根组件</h1>
<div>颜色:{color}</div>
<button onClick={() => setColor('yellow')}>修改</button>
<Father></Father>
</div>
</Context.Provider>
)
}
const Father = () => {
return (
<div>
<h3>我是父组件</h3>
<Child></Child>
</div>
)
}
const Child = () => {
const color = useContext(Context)
return (
<div>
<h5>我是子组件--{color}</h5>
</div>
)
}
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# React-memo ()
使用场景:在父组件的状态更新的时候,子组件就会无条件的一起更新
渲染过程
- 子组件
props变化时更新过程:组件代码执行 -> JSX Diff(配合虚拟 DOM) -> 渲染(变化后的内容) - 子组件无变化更新过程:代码组件执行 -> JSX Diff (配合虚拟DOM)
为了提升性能,优化不必要的无变化子组件更新,这种情况就可以使用 React.memo 高阶组件
import { useState } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
const Child2 = ({ count }) => {
console.log('Child2 子组件代码执行了')
return <div style={{ backgroundColor: '#abc' }}>子组件2:{count}</div>
}
const Child1 = () => {
console.log('Child1 子组件代码执行了')
return <div style={{ backgroundColor: '#def' }}>子组件1</div>
}
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div style={{ backgroundColor: 'pink', padding: 10 }}>
<h1>计数器:{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
<hr />
{/* 子组件 */}
<Child1 />
<br />
<Child2 count={count} />
</div>
)
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
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此示例,在子组件2更新时, 子组件1也会执行更新
memo 作用:记忆上一次的更新渲染结果,在 props 没有变化时复用该结果,避免函数不必要的更新
使用示例
import { useState, memo } from 'react' //导入
const Child2 = memo(({ count }) => {
console.log('Child2 子组件代码执行了')
return <div style={{ backgroundColor: '#abc' }}>子组件2:{count}</div>
})
const Child1 = memo(() => {
console.log('Child1 子组件代码执行了')
return <div style={{ backgroundColor: '#def' }}>子组件1</div>
})
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- 参数:需要被记忆的组件,不必要更新的组件
- 返回值:
React记住的Child组件
原理:通过检查对比更新前后 props 是否相同,来决定是否复用上一次的渲染结果
注意: 不是所有的组件都适用 memo,需要经常更新渲染的组件使用 memo 性能反而会降低
# 浅层对比
默认情况下,React.memo 只会对更新前后的 props 进行浅对比
也就是说,对于对象类型的 prop 来说,只会比较引用(地址)
import { useState, memo } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
const Child2 = memo(({ count }) => {
console.log('Child2 子组件代码执行了')
return <div style={{ backgroundColor: '#abc' }}>子组件2:{count}</div>
})
const Child1 = memo(({ obj }) => {
console.log('Child1 子组件代码执行了')
return (
<div style={{ backgroundColor: '#def' }}>
子组件1 id:{obj.id} name:{obj.name} age:{obj.age}
</div>
)
})
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0)
const obj = {
name: 'yd',
id: 11,
age: 22,
}
return (
<div style={{ backgroundColor: 'pink', padding: 10 }}>
<h1>计数器:{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
<hr />
{/* 子组件 */}
<Child1 obj={obj} />
<br />
<Child2 count={count} />
</div>
)
}
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此处传入的参数为 引用数据类型 ,所以在会浅层的对比地址是否发生变化所以在每次更新组件时,创建的 obj 的地址是不同的所以在更新 DOM 也会更新此组件
可以使用 React.memo 的第二个参数手动控制比较
React.memo(Child,function areEqual(prevProps,nextProps){
return preProps === nextProps
})
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如果返回为 true 表示记住不渲染组件,如果返回 false 表示渲染该组件
更好的解决方法
useCallbackHook:记住函数的引用,在组件每次更新时返回相同引用的函数。useMemoHook:记住任意数据(数值、对象、函数等),在组件每次更新时返回相同引用的数据【功能之一】